ステータス異常の種類
DEAD/死亡 | HPが0になると死亡します。 仲魔が死亡した場合は自動的に帰還し、 主人公の場合はゲームオーバーなります。 |
POISON/毒 | 毒に冒されている状態です。 1ターンごとにダメージを受けます。 バトル終了後も毒の状態は持続します。 |
PALYZE/麻痺 | 麻痺している状態です。 敵からの攻撃が必ずヒットし、受けるダメージが大きくなります。 バトル終了後も麻痺の状態は持続します。 |
STONE/石化 | 石化されて行動することができません。受けるダメージが小さくなり、HPとMPが回復しなくなります。 バトル終了後も状態は持続します。 |
DOWN/消沈 | 意気消沈している状態です。 行動終了後にMPにダメージを受けます。 バトル終了後も持続します。 |
SLEEP/睡眠 | 眠っている状態です。 敵からの攻撃が必ずヒットし、受けるダメージが大きくなります。 睡眠中は1ターンごとにHPとMPが少し回復します。 |
CHARM/魅了 | 魅了されて指示不能に陥っています。 味方に攻撃を行うようになります。 |
CLOSE/封 | スキルの使用を封じられている状態です。 仲魔はスキル全般、主人公は銃スキルが使用できなくなります。 バトル終了後も状態は持続します。 |
FEAR/恐怖 | 恐怖心を植え付けられています。 時おり行動不能になったり、仲魔が勝手に帰還することがあります。 |
BOMB/爆弾 | 爆弾化している状態です。 攻撃を受けると爆発して本人は死亡し、さらに本人のHPぶんのダメージを仲魔に与えます。 防御をしていれば爆発しません。 |