◆備考・解説
ゲームを始めた直後に質問に答えることによって主人公の育ち方が決まるイベントがあります。
どのように回答をしたらどのタイプになるかを調査しましたので、タイプを決める際にご覧ください。
◆質問
ケース1 |
回答1 |
銃を手放しナイフで応戦の準備 |
回答2 |
使える弾丸を探しに行く |
回答3 |
見つからないよう気配を消す |
ケース2 |
回答1 |
工作を優先し何もしない |
回答2 |
親友の仇を取るために銃を撃つ |
回答3 |
敵を取れる作戦への変更を求める |
ケース3 |
回答1 |
任務を第一に交代人員を待つ |
回答2 |
生活できるうちは待つ |
回答3 |
すぐに帰還する |
ケース4 |
回答1 |
ただちにキャンプへ急ぐ |
回答2 |
応援は他機に任せ給油に戻る |
回答3 |
近くに着陸し他のヘリを待ち合流 |
ケース5 |
回答1 |
神職者を尊重し監視するにとどめる |
回答2 |
ただちに拘束する |
回答3 |
軟禁などで行動を制限する |
ケース6 |
回答1 |
成功する |
回答2 |
無理だ |
回答3 |
わからない |
◆タイプ変化表
ケース1 |
ケース2 |
ケース3 |
ケース4 |
ケース5 |
ケース6 |
タイプ |
回答1 |
回答3 |
回答2 |
回答1 |
回答3 |
回答1 |
アタック型 |
回答2 |
回答1 |
回答1 |
回答2 |
回答2 |
回答1 |
フィジカル型 |
回答3 |
回答2 |
回答3 |
回答3 |
回答1 |
回答1 |
ラッキー型 |
回答3 |
回答1 |
回答3 |
回答2 |
回答1 |
回答1 |
マジック型 |
回答3 |
回答3 |
回答3 |
回答3 |
回答3 |
回答1 |
スピード型 |
◆タイプ別ステータス
アタック型 |
HP |
MP |
力 |
魔 |
体 |
速 |
運 |
剣アタック |
銃アタック |
ディフェンス |
56 |
32 |
7 |
5 |
5 |
6 |
5 |
22 |
15 |
21 |
フィジカル型 |
HP |
MP |
力 |
魔 |
体 |
速 |
運 |
剣アタック |
銃アタック |
ディフェンス |
63 |
32 |
5 |
5 |
7 |
5 |
6 |
20 |
13 |
23 |
ラッキー型 |
HP |
MP |
力 |
魔 |
体 |
速 |
運 |
剣アタック |
銃アタック |
ディフェンス |
60 |
36 |
6 |
6 |
6 |
6 |
7 |
21 |
14 |
22 |
マジック型 |
HP |
MP |
力 |
魔 |
体 |
速 |
運 |
剣アタック |
銃アタック |
ディフェンス |
58 |
37 |
5 |
7 |
6 |
5 |
5 |
20 |
13 |
22 |
スピード型 |
HP |
MP |
力 |
魔 |
体 |
速 |
運 |
剣アタック |
銃アタック |
ディフェンス |
55 |
35 |
5 |
6 |
5 |
7 |
5 |
20 |
13 |
21 |